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各ステージと課題
練習ステージ
大きなカタマリをつくる(女のコ)
こども部屋を片付ける
お花を集める
水中(池)
大きなカタマリをつくる(眠がり)
キャンプファイヤーに火をつける
お菓子をたくさん巻き込む
学校(教室)
大きなカタマリをつくる(おじいさん)
レース場
蛍を巻き込む
雪山で雪だるまをつくる
大きなカタマリをつくる(おばあさん)
赤パンダ募金
千羽鶴をつくる
相撲取りを大きくする
動物の友達を集める
少ないもので大きくする
土星をつくる
大きなカタマリをつくる(トリ)
雨雲を集める
牛と熊をつかまえる
太陽を巻き込む(黒いイヌ)
※エンディング
地球を救う
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ロリポップ!
☆牛と熊をつかまえる

前作の「オウシ座をつくる」と「オオグマ座をつくる」では苦戦したというヒトもいるのではないでしょうか。
私もそのひとりですw

このステージは、その流れが完全に移植されています。ただしスケールアップしています…。
とにかく小さなモノをいかに巻き込まずに大きな目標を巻き込めるかが勝負ですので、諦めずに何度もチャレンジしてみましょう。

最初からカタマリがある程度大きいこともあって小さなウシ・クマに気付きにくいかもしれません。スタート地点からまっすぐ飛び出さずに、冷静に周りを見てから転がしましょう。王子ターンはよく使います。

最終目標は「ウシクマ」です。
「キンタロウグマ」2頭に挟まれた形で、サーキットを横切っていきます。5メートルを超えた辺りで「キンタロウグマ」をはじき飛ばすことができるので、2頭ともはじき飛ばして逃がしてしまうと、「ウシクマ」ゲットのときラクラクです。
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その点をご了承の上ご覧くださるようお願いいたします。
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